Для начала нужно назначить материалы всем объектам в Блендере. Затем переходим в панель экспортера, в меню System нажимаем заветную кнопочку convert all blender materials (в самом низу) Для наглядности сделал тестовый рендер Это Блендер Это Luxrender  Не совсем то, что хотелось. Теперь можно подкорректировать настройки. В данном случае я добавил только Sun component в меню Cam/Env |